Web Analytics Made Easy - Statcounter

نشست رسانه‌ای دومین دوره مسابقات کشوری فوتبال الکترونیک با حضور برگزارکنندگان این رویداد و اصحاب رسانه برگزار شد و به تبیین ابعاد این رویداد پرداخت.

به گزارش گروه فرهنگی خبرگزاری دانشجو، در آستانه برگزاری دومین دور مسابقات کشوری فوتبال الکترونیک، نشست خبری این رویداد با حضور مسئولان برگزار کننده و اصحاب رسانه برگزار شد تا ضمن تبیین ابعاد و اهداف برگزاری، روند اجرایی این رویداد اطلاع‌رسانی شود.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

در این نشست لقمان شاورانی رئیس انجمن ورزش‌های الکترونیک ایران

با اشاره به اهمیت و جایگاه ورزش‌های الکترونیک در کشورهای توسعه یافته عنوان کرد: نقش درخور توجه صنعت گیم که امروزه به یکی از اجزای جدائی ناپذیر از اقتصاد و فرهنگ کشورهای توسعه یافته بدل شده است، زمینه‌ای فراهم آورده تا این کشورها بخشی قابل توجه از سرمایه‌گذاری و حمایت‌های خود را به این حوزه معطوف کنند.

وی با اشاره به سهم قابل توجه این صنعت از توسعه و گردش مالی کشورها، از ضرورت گام‌های جدی کشورمان در توسعه و ترویج این حوزه گفت و ادامه داد: بر اساس آمارها و یافته‌هایی که از مراجع و مراکز بین المللی دارای دسترسی به همه پلتفرم ها و فعالان این حوزه داریم، ایران مسیر بسیار خوبی را در توسعه این صنعت پیش رو دارد اما برای تحقق نقطه مطلوب باید گام های جدی برداشته شود.

در ادامه این نشست

سلمان نصیری مدیرعامل مؤسسه راوینو، با اشاره به در اولویت قرار گرفتن توجه به رسانه‌های نوظهور و توانمند عنوان کرد: برنامه اصلی ما در مؤسسه راوینو، تمرکز بر رسانه‌های جدید، به ویژه رسانه‌هایی است که می توانند آینده کشور ما را ترسیم کنند؛ حوزه گیم از همان حوزه‌هایی است که با توجه به اهمیت روزافزون آن، برای ما اهمیت بیش‌تری برخوردار است‌.

وی افزود: سال گذشته توانستیم از دور نخست مسابقات ESL حمایت کنیم و توانستند جوانانی از سراسر کشور کاری مانگار انجام دهند و افتخار آفرینی کنند. امیدواریم گام دوم این رویداد با قوت بیشتری برداشته سود و در این مسیر همراه تمامی نقش افرینیان خواهیم بود. لازم است کاراای زیادی در این حوزه صورت بگیرد و اگرچه گام های خوبی برداشته شدا اما همچنان نقص هایی وجود دارد

نصیری عنوان کرد: با عزم جدی در کشور، هم‌گام با تحولی که در عرصه جهانی برداشته شده تلاش می کنیم که در این مسیر گام‌های جدی برداریم اما این مسیر، مسیری طولانی است و خواهشم از خمه دست اندرکاران و نقش آفرینان این است که حوزه گیم را جدی بگیرند و آن را دست کم نگیرند.

مدیرعامل مؤسسه راوینو با اشاره به آگاهی عمومی جامعه از اهمیت صنعت و رسانه بازی‌های الکترونیک گفت: تا سال گذشته این حوزه نسبتا مفهوم غریبی بود اما تلاش کردیم نسبت به این حوزه فرهنگ سازی و اطلاع رسانی کنیم که خوشبختانه نتیجه‌های خوبی دربرداشت، اما لازم است تا همچنان با همت و همکاری همه بخش ها کاری مستمر و جدی صورت بگیرد و امیدواریم اتفاقات خوبی رقم بخورد. امید داریم با همراهی انجمن ورزش های الکترونیک شاهد دور دوم این مسابقات با شور، انگیزه و البته دستاوردهای بزرگ بیش تر باشیم.

نصیری ابراز امیدواری کرد با تحول رویکردها و نگرش ها، عزم جدی همه دست اندرکاران و افتخارآفرینی جوانان ما در این حوزه و در ابعاد بین المللی شاهد افتخارآفرینی های در ابعاد بین المللی باشیم.

ایجاد نگاه ملی در حوزه گیم از سطح دانش آموزی

محمود آزوش مسئول اجرایی مسابقات در بخش نخست این نشست رسانه‌ای، درباره برگزاری دومین دوره مسابقات کشوری فوتبال الکترونیک گفت: اولین دوره بهمن ماه سال گذشته برگزار شد و استقبال خوبی هم صورت گرفت و توانستیم دوره نسبتا خوبی را برگزار کنیم. امیدداریم در دور دوم مسابقات، شاهد استقبالی گسترده‌تر و مشارکت درخور توجه شرکت کنندگان، تا رسیدن به یک اقبال عمومی و ملی از این حوزه باشیم.

آزوش ادامه داد: یکی از مهم‌ترین هدف‌های ما در ESL علاوه برسایر اهداف و برنامه های مد نظر، استفاده از حداکثر ظرفیت کشور است. تلاش شده است از تمام ظرفیت‌های استان‌ها استفاده شود که خوشبختانه این فرصت ایجاد شد تا بچه های ساکن شهرستان ها در صورت عدم موفقیت بتوانند از دور رقابت‌ها جا نمانند و خود را به این عرصه رقابتی برسانند.

آزوش با تاکید بر این که ESL به دنبال همه گیری فرهنگ بازی های الکترونیک در کشور است ادامه داد: نسل های قبل این حوزه را صرفا سرگرم کننده می دانستند اما با جدی تر شدن این فضا، توسعه فناوری ها و افزایش کارکردهای ارزش آفرین صنعت گیم، این حوزه دیگر صرفاً محدود به سرگرمی نیست و به حوزه مسابقات ورزشی راه یافته است. در چین این مسابقات همچون مسابقات مرسوم ورزشی، مدال دارد و قهرمانی در حوزه گیم به همان میزان ارزشمند است.

وی درباره جایگاه رو به رشد ایران در بازی های الکترونیک عنوان کرد: بر اساس تخمین ها، بین 32 تا 35 میلیون فعال صنعت بازی‌های الکترونیک در ایران فعالیت دارند که عدد قابل توجهی بوده و سهم بیش از 40 درصدی جامعه را به خود اختصاص داده است؛ نیاز داریم که با افزایش آگاهی و فرهنگ جامعه، از ظرفیت‌های پنهان و بالقوه این حوزه در مسیر توسعه کشور بهره ببریم.

مسئول اجرایی مسابقات ورزش‌های الکترونیک ایران، بر ضرورت تحول نگرش حاکمیت و خانواده نسیت به این حوزه اشاره کرد و گفت: این که خانواده ها به این حوزه صرف وقت گذراندن نگاه نکنند و این حوزه را فراتر از سرگرمی ببینند، امری است که در ESL برای ترویج آن اهتمام داریم.

وی به ظرفیت درآمدزایی و خلق ارزش افزوده این حوزه اشاره کرد و افزود: این حوزه در حال حاضر یکی از پردرآمدترین حوزه های فناوری‌ها و صنایع خلاق است و به طور مثال حوزه استریم گیم یکی از ظرفیت های کم تر شناخته شدا کشورمان است که باید مورد توجه قرار بگیرد.

آزوش، بر ضرورت توسعه و توجه به صنایع و حوزه‌های زیرمجموعه گیم و ظرفیت درآمدزای آن اشاره کرد و افزود: در حوزه صنایع خلاق و فناوری های دیجیتال، استعداد برتر و نخبه های بسیاری در کشور داریم که در تمامی لایه ها و سطوح این صنعت خلاق از ایده، محتوا تا گرافیک و برنامه نویسی می توانند استعدادهای خود را به ارزش افزوده و محصول برسانند.

وی همچنین با اشاره برگزاری لیگ های محلی در سطح مدارس اشارا کرد و گفت: برگزاری چنین لیگ هایی می تواند شور و انگیزه را در قشر دانش آموزان ایجاد کند .

آزوش، با اشاره به نقش دانشگاه ها مراکز پژوهشی و مراکز نوآوری در توسعه این حوزه اشاره کرد و گفت: دخیل کردن حوزه های فناورانه و فعالیت های میان رشته ای با همکاری دانشگاه هاست. 
در پایان این نشست از پوستر دومین دوره این رویداد به طور رسمی رونمایی شد.

منبع: خبرگزاری دانشجو

کلیدواژه: بازی کامپیوتری فوتبال رسانه ورزش های الکترونیک بازی های الکترونیک فوتبال الکترونیک دومین دور حوزه گیم

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت snn.ir دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «خبرگزاری دانشجو» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۶۴۲۱۶۴۱ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

رونمایی از نماد جام جهانی فوتبال ساحلی ۲۰۲۵ سیشل

  به گزارش گروه ورزشی خبرگزاری صدا و سیما، نماد جام جهانی فوتبال ساحلی ۲۰۲۵ سیشل در مراسمی پر جنب و جوش و رنگارنگ در کشوری از اقیانوس هند با حضور رئیس جمهوری سیشل- وول رامکالاوان و رئیس فدراسیون فوتبال سیشل - الویس برگزار معرفی شد. راه اندازی این نماد، که در استراحتگاه سیشل کمپینسکی در سمت جنوبی جزیره‌ی ماهه برگزار شد، انرژی پر جنب و جوش جزایر را به نمایش گذاشت.   رئیس فدراسیون فوتبال سیشل گفت: جام جهانی فوتبال ساحلی فیفا ۲۰۲۵ فقط یک تورنمنت نیست. این یک چراغ راه و فرصتی برای سیشل است. میزبانی رویدادی به این بزرگی تأثیر قابل توجهی دارد و نویدبخش آغاز دوره‌ای از رشد و توسعه بی‌نظیر برای جزایر ما و جامعه فوتبال است.   جیمی یارزا، مدیر مسابقات فیفا گفت: این نخستین مسابقات فیفا در سیشل و نخستین جام جهانی فوتبال ساحلی خواهد بود که در قاره‌ی آفریقا برگزار می‌گردد. این یک رویداد تاریخی برای سازمان ما است. هم‌چنین نشان می‌دهد که ما با بردن مسابقات خود به مکان‌های جذاب و متنوع، فوتبال را واقعاً جهانی می‌کنیم. سیشل یک زیرساخت خیره‌کننده برای این رقابت فراهم خواهد کرد تا میراث ارزشمندی برای جزایر به جا بگذارد. ما امیدواریم که همه در سراسر جهان این فرصت را داشته باشند که یک تورنمنت فوق العاده‌ی فوتبال ساحلی را که در یک بهشت گرمسیری برگزار می‌شود، تماشا کنند.   جام جهانی فوتبال ساحلی که نخستین بار در سال ۲۰۰۵ برگزار شد، سال ۲۰۲۵ سیزدهمین دوره‌ی جام جهانی فوتبال ساحلی خواهد بود. این مسابقات نخستین بار توسط فدراسیونی از قاره‌ی آفریقا برگزار می‌شود و در پی برگزاری بسیار موفق جام جهانی فوتبال ساحلی امارات که بیش از ۷۰ هزار هوادار در آن شرکت کردند، برگزار خواهد شد.   گفتنی است جام جهانی فوتبال ساحلی سیشل از ۱ تا ۱۱ می ۲۰۲۵ (۱۱ الی ۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۴) برگزار خواهد شد.

دیگر خبرها

  • پایان رقابت‌های فوتبال جام روستایی در بوکان 
  • معرفی نفرات برتر مسابقات کشوری شطرنج در مراغه
  • رونمایی از نماد جام جهانی فوتبال ساحلی ۲۰۲۵ سیشل
  • اسلامی: شبیه‌سازی انتخابات الکترونیک یکشنبه در استان تهران برگزار می‌شود
  • آمادگی کامل وزارت کشور برای برگزاری انتخابات تمام الکترونیک
  • برگزاری انتخابات الکترونیک در ۸ حوزه انتخابیه به روایت وزیر کشور
  • انتخابات الکترونیک در کدام حوزه‌ها برگزار می‌شود؟
  • استخر تورال قهرمان نخستین دوره رقابت‌های هندپلوی ارومیه شد
  • انتخابات الکترونیک در کدام حوزه‌های انتخابیه برگزار می‌شود؟
  • دومین مانور انتخابات الکترونیک در شیراز برگزار شد